Lekhiria today!
Lekhíria 0.0.14
¡Ha pasado un tiempo!
Esta nueva actualización me costó mucho más tiempo del que prometí, pero por fin pude añadir a Azahara, es una chica que ya había planeado casi desde la concepción de Lekhíria, pero nunca pude añadirla de manera adecuada porque al ser ella un personaje protagónico, no quería que su adición se sientiera floja o sin mucho peso, es por eso que al mismo tiempo que la añadí, también introduje una nueva raza y el concepto de una nueva dimensión, en la actualización numero 15, añadiré cosas igual de interesantes que en esta, espero que les guste lo que he hecho y lo que tengo planeado.
Esta actualización me trajo más problemas de lo que pensé, porque habían muchos errores que yo nunca noté, eran errores muy graves, pero espero haber corregido la mayoría o al menos los más molestos.
Hay una parte donde no hay música, espero en la próxima actualización introducir una que se adapte mejor y sea más imersiva.
¡Nos vemos en mi canal de youtube!
(04/Mar/2023)
Lekhíria 0.0.13
¡Hola de nuevo!
Le debo una disculpa a quien haya estado esperando la nueva actualización, ocurrierion bastantes cosas estos días, me enfermé, tuve que formatear mi PC porque casi explota, entre otras cosas, ¡pero cree un canal en youtube! es muy evidente ya que ahora la página de Lekhíria tiene un video, es el trailer que subí, espero que haya quedado bien, porque debo admitir que los primeros segundos me avergüenzan, pero después se ve bastante bueno, yo creo jaja.
Esta actualización es un poco corta, a comparación de mis estándares, pero ahora que estoy de vuelta, traeré una actualización mucho mejor.
¡Volveré muy pronto!
(16/Dic/2022)
Lekhíria 0.0.12_1
¡Corrección de bugs!
Hola de nuevo, probando la versión anterior, me topé con bugs sumamente penosos.
Afortunadamente, pude corregirlos todos, pero, siempre pueden haber más, espero que esta versión ya no tenga más errores y que Lekhíria sea cada vez más disfrutable.
Este tipo de versiones son muy fáciles de hacer, pero, a veces, hacen que no se puedan ver los cambios a detalle, es por eso que deberían visitar la página de Lekhíria Changelog.
¡Hasta la próxima actualización!
(4/Nov/2022)
Lekhíria 0.0.12
¡Nueva gran actualización!
Es impresionante, han pasado 11 días desde que actualicé por última vez y ahora, esta nueva actualización ¡trae 30 cambios! cada vez me supero en cantidad y espero que en calidad también, pero, me temo que no volveré a crear una actualización tan grande, al menos, no dentro de unos meses, porque es muy abrupto y algo cansado para mí, prefiero crear actualizaciones con al rededor de 15 o 20 cambios, con un ritmo constante y después traer una actualización con más de 30, después de un tiempo, para que así las actualizaciones puedan dividirse en pequeñas (que son cuando tienen un "_") normales, que son las de 20 adiciones y las grandes con más de 45 adiciones.
Ahora, algo más que quisiera decir es que, a pesar de que actualicé Lekhíria en Halloween, no tiene nada relacionado con la fecha, porque es irrelevante, aunque, si quiero implementar alguna mecánica relacionada con las festividades, como hacen otros juegos.
Esta actualización me permitió tratar de explorar nuevo contenido y de poder extender más los terrenos desconocidos de Lekhíria, desconocidos incluso para mí, porque, al ser un proyecto tan ambicioso, aún no me queda claro cómo expandiré la exploración de las islas, no quiero que se sienta forzado o alargado artificial e innecesariamente.
La fecha exacta no la recuerdo, pero sé que en septiembre del 2017 empecé con este proyecto, nunca le dediqué tiempo ni esfuerzo como ahora, porque tenía muchas cosas más importantes qué hacer, pero ahora, decidí invertir más esfuerzo y dedicación en esto que me apasiona, quizás no sea muy lucrativo, pero me gustaría terminarlo y seguir contando historias a lo largo de los años.
Por último, decir que, la próxima actualización de 20 adiciones, quizás tarde más de lo usual, ya que quiero enfocarme en los posibles errores que existan y planear un poco mejor las implementaciones que haré en la Isla Kinajo.
¡Adiós, hasta entonces!
(31/Oct/2022)
Lekhíria 0.0.11_1
¡Corrección de bugs!
Lamento mucho que esta actualización haya traído bugs tan molestos, no esperaba que fueran tan grandes, que arruinaran por completo la experiencia de juego, pero, ahora que por fin fueron corregidos, espero que ya no me den tantos problemas, son errores muy recurrentes, espero que me tengan paciencia.
También quisiera decir que ahora las actualizaciones segundarias ya no tendrán otro número, ahora tendrán un "_" para que sea más sencillo identificarlas y evitar confusiones.
Intentaré que la siguiente actualización sea más grande que la Alpha 11, para ir terminando más rápido este proyecto.
¡Hasta ese momento!
(20/Oct/2022)
Lekhíria 0.0.11
¡Nueva gran actualización!
Me siento muy feliz de poder traer tanto contenido en tan poco tiempo, es la actualización con más cambios hasta ahora, cada vez va tomando forma la 2da isla del juego y al mismo tiempo, todas las demás mecánicas.
Traté de ajustar un poco las estadísticas de los enemigos, porque no me gusta que algunos mueran de un solo golpe o al contrario, el jugador lo haga, así que, espero que estos nuevos parámetros sean un poco más entretenidos, pero, es una característica que estará en constante cambio, porque no creo que haya quedado bien del todo.
Espero que no hayan bugs tan molestos, para que la siguiente actualización, esté enfocada en los nuevos mapas, algunos nuevos ya habían sido añadidos, pero estaban ocultos o se habían borrado gracias al accidente del otro día.
Seguiré esforzándome para traer contenido a un ritmo calmado pero frecuente.
¡Hasta entonces!
(18/Oct/2022)
Lekhíria 0.0.10
Descubrí un penoso error, relacionado con el tutorial de batalla, el NPC se duplicaba y después de terminar el tutorial, el NPC duplicado impedía el paso, dejando al jugador completamente atrapado en el sembradío para siempre. Tuve que corregir esto de inmediato, pero no cuenta como una actualización secundaria, porque no era necesario.
(09/Oct/2022)
Lekhíria 0.0.10
¡Hola de nuevo!
Pido perdón por tardar más de un mes en actualizar, quería esperar unos 15 días después de haber actualizado por última vez, pero, la actualización que había hecho después de esos 15 días, es decir, la Alpha número 10 original, se borró por completo, por un accidente.
Sucedió que, cuando trabajé en esto después de un par de horas, se apagó mi PC y cuando reinicié, los cambios se borraron.
No es la primera vez que me pasa, de hecho, no me pasa casi nunca, pero, por estos contratiempos, se demoró tanto la actualización, además de otras cuestiones personales.
La Alpha 10 iba a traer mapas nuevos de la isla número 2, pero ahora se añadirán en la Alpha 11, aún así, me di cuenta de los errores de la anterior versión y los corregí, además de mejorar el ítem del mapa, que ahora tiene indicadores en cada lugar para visitar, es por eso que los números en la portada de la actualización, son dorados, porque me gustó el resultado final, a pesar de ser una actualización corta.
La siguiente actualización será más jugosa en contenido.
¡Siéntanse libres de dejar comentarios!
¡Hasta la próxima actualización!
(08/Oct/2022)
Lekhíria 0.0.91
¡Nueva actualización!
Es curioso, fue una actualización que trajo bastantes cosas, pero fueron fáciles de implementar, muchas correcciones, que de hecho, cuando me encuentro errores de ese tipo, me siento como si escribiera un libro y ese libro, estuviera repleto de fallas de ortografía, afortunadamente, siempre puedo actualizarlo, pero es como si, necesitara pedirle perdón a quien sea que haya jugado mi juego en ese punto.
Soy una persona muy detallista y perfeccionista, quizás eso influya en que lleve tanto tiempo desarrollando este juego, pero, quiero que este sea un producto de calidad y además, sea divertido.
Trataré de que las actualizaciones sean más jugosas pero menos frecuentes, para que cuando saque una actualización, no sea molesto tener que colocar los archivos de save cada que se actualice.
¡Hasta la próxima actualización!
(27/Ago/2022)
¡Muy pronto, Lekhíria 0.0.91!
Será una actualización secundaria, pero corrige muchos errores de la versión anterior.
Fue una actualización muy fácil de crear, los errores eran bastantes, pero simples de corregir.
(24/Ago/2022)
Lekhíria 0.0.9
¡Primera gran actualización!
Fue una locura, más de 20 cambios y adiciones, entre ellos el acero de Damasco.
Espero que haya sido una buena idea añadir algo así, porque me di cuenta de que no muchos juegos tienen presente ese acero, es muy genial, ¿saben? en la vida real es un acero con formas muy locas, esas formas se adquieren por el proceso de fabricación del acero damasquino.
En el futuro planeo añadir más metales, quizás más aceros o minerales puros, aunque no quisiera que pareciera algo muy repetitivo en comparación a otros juegos, como Minecraft o Terraria, es decir, no quisiera que los metales que añada se parezcan mucho a los de esos juegos, pero trataré de que sea una mecánica divertida.
Espero traer más actualizaciones así de grandes, ¡para terminar este juego lo más pronto posible!
(9/Ago/2022)
Lekhíria ya tiene 3 actualizaciones desde que lo publiqué hace unos cuantos días.
Es increíble para mí, finalmente puedo mostrar al público algo un poco más profesional, sin tantos errores y más entretenido.
La actualización 0.0.82 me dejó una fuerte enseñanza y es, no dejar "nombres de broma" dentro de ningún archivo, personaje o escena, ya que antes de actualizar me di cuenta de que quedó un rastro de estos "nombres de broma".
Afortunadamente pude corregirlo, pero es algo que no volveré a hacer jamás.
Espero que esta nueva actualización ya no me traiga problemas y pueda concentrarme en la siguiente.
(3/Ago/2022)
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Lekhiria
By: Heskel Lao
Status | In development |
Author | Heskel Lao |
Genre | Role Playing, Adventure |
Tags | 2D, Atmospheric, Fantasy, Indie, Retro, rpglatam, RPG Maker, Solo RPG |
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- Lekhiria ChangelogAug 01, 2022
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