Lekhiria Changelog


Lekhíria 0.0.14:

+ Se añadieron más NPC's.
+ Se modificaron algunos NPC's.
+ Se añadió a Luis Styles03.
+ Se añadió una nueva función de sigilo. (Similar a los NPC's de Pokémon)
+ Ahora el personaje principal puede portar armas de fuego.
+ Se añadió a Azahara.
+ Se añadieron diferentes tipos de misiones.
+ Se añadió un nuevo icono para misiones secundarias.
+ Ahora la misión "Invasión alienígena 1" es una misión secundaria.
+ Se añadió la misión para rescatar a Azahara.
+ Se añadieron nuevos interiores.
+ Se añadió la mansión Elfaria.
+ Se añadieron lámparas en interiores donde antes no habían.
+ Se añadieron un par de puzzles.
+ Se añadió el logro "Por fin".
+ Se añadió un mapa de una aldea.
+ Se modificó una cinemática de Tagornor en la cabaña.
+ Se cambió la ubicación de la antorcha (otra vez).
+ Hay más Orbs rojos en la Capilla del dragón.
+ Algunos objetos que no se pueden utilizar se oscurecen.
+ Se mejoró la batalla con un elfo malvado.
+ Se añadieron los gráficos de jaulas.
+ Se añadió el gráfico de la llave fantasmal.
+ Se introdujo el concepto de una nueva raza.
+ Se introdujo el concepto de una nueva dimensión.
+ Se añadió el ítem Nota con dígitos.
+ Se añadió el ítem Llave de jaula.
+ Se añadió un ítem misterioso.
+ Se añadieron más cinemáticas.
* Se modificaron algunos diálogos de NPC's.
* Se corrigió un bug con un mensaje.
* Se cambiaron los siguientes sonidos:
     Cursor
     Aceptar
     Cancelar
     Error
     Guardar
     Cargar
* Se cambió el nombre de un interior de "Capillita" a "Capilla del dragón".
* Se cambió el nombre de la Cafetería Cafetín a Cafetería de café.
* Se corrigió un error de sintáxis en un pozo.
* La opción de configuración de joystick muestra la palabra "Botón".
* Ahora algunos cristales pueden iluminar de mandera independiente.
* La Aldea Elfaria fue renombrada a Aldea Vuzashi.
* Se cambió la descripción del Mapa de Llonsabith.
* Se calibraron los enemigos.
* Se corrigieron bugs variados.
- Se removieron efectos de sonido sin utilizar

Lekhíria 0.0.13:

+ Se cambió el diálogo al interactuar con el sello de magia blanca.
+ Se cambiaron los diálogos de un NPC guía.
+ Se añadió un nuevo sonido para los perros, gatos y gallinas.
+ Se añadió un nuevo sonido para los orbs rojos.
+ El NPC vendedor del bar, tiene una curiosa nueva advertencia.
+ Se cambió el sonido al ser derrotado. (Por fin)
+ Se colocó el fondo de batalla en la mina Lorewood.
+ Se modificó el color de la libreta de objetos y del bestiario.
* El sonido de crafteo funciona correctamente.
* Ahora se puede visitar el nuevo Pueblo Beksu.
* Al elegir un personaje mujer, puede aprender Ataque doble al llegar a nivel 5.
* Ahora, en lugar de Dynamokinesis, se obtiene Ataque doble al llegar a nivel 5.
* Se modificó el diálogo del NPC de la misión 2.
* Se cambió la descripción del Diamante, del Rubí y de la Esmeralda.
* Se corrigieron bugs de iluminación en la casa embrujada.
* Los enemigos fueron recalibrados.
- Los orbs rojos ya no muestran diálogo al tomarlos.

Lekhíria 0.0.12_1:

* Las colisiones de las nuevas hierbas funcionan correctamente.
* Las colisiones de otros objetos funcionan correctamente.
* El NPC del restaurante ToBu funciona correctamente.
* Los enemigos se recalibraron.
* Se corrigió el comportamiento de algunos NPC's en interiores.

Lekhíria 0.0.12:

+ Se añadieron las habilidades Kinesis y Especiales.
+ Ahora se puede correr dentro de algunos interiores.
+ Se añadió un NPC muy interesante.
+ Se reemplazaron un par de NPC's.
+ Ahora los orbes rojos que forman un camino, no muestran mensaje.
+ Se añadieron los sprites para las armas de acero de Damasco (dentro de una batalla).
+ Se añadió nueva vegetación en la Isla Llonsabith.
+ Se remodeló por completo el Pueblo Beksu.
+ Se remodeló por completo la casa de unas NPC's del Pueblo Beksu.
+ Se remodeló la casa de Villa Verde.
+ Se remodeló el Restaurante ToBu.
+ Se remodeló la Cafetería Brown.
+ Se modificó un poco la Mansión.
+ Se añadió un BGM para la Isla Kinajo.
+ Se añadió un BGM para la Aldea Elfaria.
+ Ahora la llave de Shufip kan, se cambió de lugar.
+ Se cambió el aspecto del elfo de la torre Shufip kan.
+ Se añadió una nueva misión.
+ Se añadieron nuevas cinemáticas para la nueva misión.
+ Se añadió un fondo de batalla para la maga Adiza.
* Se reescribieron por completo los parámetros de los enemigos.
* El menú de las misiones ya muestra los textos con tildes.
* Se corrigió el sprite de las cajas de madera.
* Se corrigió el sprite de los cofres.
* Se modificó el sprite de las hierbas desvanecedoras.
* Se cambió el sprite de los arboles pequeños.
* Ahora la escena y batalla de la maga Adiza funcionan correctamente.
* Se cambió el nombre de las habilidades Mágicas por Kinesis.
* El tiempo de espera cuando aparece el logo de Kebluff dura menos.
- Se removieron los aspectos de algunos NPC's.

Lekhíria 0.0.11_1:

* Se corrigió un bug de iluminación al usar el tótem vudú.
* Los enemigos fueron recalibrados.
* El mineral raro en la mina Lorewood ilumina correctamente.
* Se corrigió el comportamiento de una nueva NPC.
* Ahora el ejecutable tiene el ícono y el nombre del juego.

Lekhíria 0.0.11:

+ Se añadió el ítem Tótem vudú.
+ Se añadió el ítem Cristales de almas.
+ Se añadió el ítem Frasco con agua.
+ Se añadieron algunos cofres con tótems vudús.
+ Se añadieron algunos cofres con materiales.
+ Se añadió un efecto de sonido para los tótems.
+ Ahora las pociones se hacen con frascos con agua.
+ Se añadieron nuevos NPC's.
+ Se añadió una mecánica para llenar frascos vacíos.
+ Se añadió una nueva textura para pozos.
+ Se añadieron más orbs rojos en Kinajo.
+ Se implementó una máquina expendedora.
+ Se añadió la Aldea Drin.
+ Se modificó el aspecto de la Aldea Drin.
+ El mapa de Kinajo se expandió.
+ Se modificó la Aldea Elfaria.
+ Ahora hay un NPC al final (provisional) del juego.
* Se restringió el camino al no tomar un ítem importante en Kinajo.
* Se hicieron algunos cambios técnicos.
* Se cambió el nombre del ítem refresco como gaseosa.
* Se corrigieron bugs de iluminación en la mina Lorewood.
* Se rehízo la iluminación en las cuevas y minas.
* Se corrigió la cinemática de Kinajo.
* Los enemigos son un poco más justos.
- Se removió la opción de reintentar batallas (Ahora innecesaria).
- Los cofres trampa ya no sueltan sables de madera al morir.

Lekhíria 0.0.10:

* Se corrigió un bug al iniciar batalla con los zombis.
* Se corrigió un bug sobre el tutorial de batalla.
* Si el jugador olvida la misión 1, se restringen los caminos.
* La ventana de porcentaje del bestiario se muestra correctamente.
+ Los nombres de algunos personajes de misiones cambiaron.
+ Se añadieron indicadores en el mapa para eventos importantes.
+ Las instrucciones que da la NPC sobre el mapa, han sido cambiadas para ser más claras.
+ La poción pequeña recupera más salud.
+ Se cambió el gráfico del logro "primer ataque".
+ Cambios variados.
- Se eliminó el cofre de la espada de los dioses (espada debug).

Lekhíria 0.0.91:

+ Se añadió una nueva y original pista de game over.
+ Se corrigió un cartel que mencionaba un nombre anterior de un pueblo.
+ La cinemática de la secta del fin tuvo algunos cambios.
+ El logro "camuflaje" funciona correctamente.
+ Se modificó la tonalidad del slime de sangre.
+ Las cuevas y la mansión embrujada sufrían de glitches de iluminación.
+ El enemigo "espectro" aparece correctamente.
+ Los sembradíos están corregidos.
+ Los cofres trampa ya no sueltan tintes.
+ Se corrigieron los minerales de la mina Lorewood.
+ En la mina Lorewood, es posible caminar sobre los esqueletos.
+ Las monedas en el suelo muestran el mensaje de recolección correctamente.
+ Los cofres dorados muestran el mensaje de Monedos de forma correcta.
+ El mago Zakerion muestra su caja de título al hablar.
+ Los cofres azules muestran color en su mensaje.
+ El jefe de la mansión ya no desaparece al interactuar con él después de derrotarlo.
+ El pozo del pueblo Azafrénn tiene fondo de batalla.
+ Se restringió el paso a algunas zonas para que sean desbloqueadas.
+ El rey ya no menciona el nombre del título anterior en la introducción.
* Los enemigos fueron recalibrados (Un poco más resistentes).
* El logro de "24 horas sin dormir" fue corregido (Espero).
- Se removieron los huevos de avestruz de todas las tiendas.
- Se eliminó la pista de audio de game over anterior.

Lekhíria 0.0.9:

+  Se añadió la barra de acero de Damasco
+ Se añadió el set completo de espadas de acero de Damasco.
+ Se añadió la receta para el acero de Damasco.
+ Se añadió la receta para las armas Damasquinas.
+ Se añadió el alto horno.
+ Se añadió un nuevo enemigo en una de las torres de Kinajo.
+ Se añadió un NPC en una torre de Kinajo.
+ Se añadió un nuevo enemigo en una torre de Kinajo.
+ Se añadieron más NPC's.
+ Se añadió una NPC con una misión en el pueblo Surkang.
+ Ahora se puede obtener el ítem "Tronco quemado".
+ El ítem "Tronco quemado" tiene más usos.
+ El pozo del pueblo Azafrénn ahora tiene más minerales.
+ El logro "Camuflaje" ahora se puede obtener correctamente.
+ Ahora se puede obtener el ítem "llave" para comodidad del jugador.
+ La tonalidad del slime de sangre en la tarjeta de diálogo cambió.
* Los minerales del pueblo Azafrénn pueden volver a aparecer correctamente.
* Se renombró la herrería "Deloro" a "Taisha".
* Se renombró el ítem "Gel" como "Baba".
* Se reescribió la descripción del ítem "Baba".
* El NPC de la herrería "Taisha" tiene un diálogo diferente.
* La ventana "Completado" del bestiario, se muestra correctamente.

Lekhíria 0.0.83:

+ Se corrigió un bug de la antorcha.
+ Se corrigió un bug del NPC cerca de la antorcha.
+ Se corrigió un cartel que indicaba una ubicación errónea.
+ Los archivos de audio y video cargan correctamente

Lekhíria 0.0.82:
+ Se mejoró el bestiario.
+ Se añadió a la maga Adiza.
+ Se corrigieron bugs relacionados con la escena de la espada "Secreto del bosque".
+ Se corrigieron bugs.
+ Se corrigieron errores de escritura.
+ Se añadieron orbs rojos en el principio de la isla Kinajo.
+ Se añadió el enemigo "Araña".
+ Se añadió el enemigo "Ojo de maldad".
+ Se renombró al enemigo "Alma torturada" como "Espectro".
+ Se añadió la llave de la torre grande.
+ Se añadieron más NPC's.
+ Se modificó el aspecto de un enemigo en la torre pequeña.
+ Los slimes azules ahora hacen la habilidad "Aquakinesis" correctamente.
- Se removió al mago Marlotto.
* El enemigo "Viuda negra" ahora aparece en Kinajo.

Lekhíria 0.0.81:
* Primera versión jugable.

Si ya no hay más bugs, la siguiente actualización será grande.
Las actualizaciones tienen tantos ceros porque este juego está en etapa "Alpha", significa que no está completo de principio a fin, pero se puede jugar, para probar sus mecánicas, su jugabilidad, sus gráficos etc.
Para que este juego sea "Beta" tendría que estar terminado un poco cerca del final.

Las portadas que uso serán rediseñadas en algún momento.

Pueden comentar cualquier bug que encuentren o problemas que quieran compartir.


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Lekhiria 0.0.14.zip 347 MB
Mar 06, 2023

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